microstar wrote:Vex wrote:Thế chịu rồi nó nằm ngoài khả năng, trừ khi may mắn trong lúc lang thang đâu đó trong nguồn Internet vô tận này mà bắt gặp được thì sẽ up lên
thế vex học những cái đấy ở nguồn nào thế
Codepro,codeproject,google
microstar wrote:Vex wrote:Thế chịu rồi nó nằm ngoài khả năng, trừ khi may mắn trong lúc lang thang đâu đó trong nguồn Internet vô tận này mà bắt gặp được thì sẽ up lên
thế vex học những cái đấy ở nguồn nào thế
dethichthien wrote:buồn ghê ! search hoài ko dc !
ko biet Vex có rãnh làm 1 tut cơ bản về DLLimport cho anh em tham khảo dc ko !
nếu dc anh em thanks nhiều
Vex wrote:Thấy nhiều người quan tâm C# quá, đang download cái kho 4000 C# Tutorials kèm cả source code sưu tầm từ codeproject & csharp-corner rồi up lên Mediafire cho anh em
CSharp wrote:Vex wrote:Thấy nhiều người quan tâm C# quá, đang download cái kho 4000 C# Tutorials kèm cả source code sưu tầm từ codeproject & csharp-corner rồi up lên Mediafire cho anh em
vex ơi nhanh lên nhá mình sắp phải nộp bài tập lớn

microstar wrote:có tài liệu gì về XNA không Vex?
http://rapidshare.com/files/126512115/0136006639.part1.rar
http://rapidshare.com/files/126511870/0136006639.part2.rarTraibien wrote:Mình chuẩn bị học môn Java Phân Bố. Bác có sách nào nói về môn này cho mình xin với nha
Chương : LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG TRONG JAVA
I. KHÁI NIỆM LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG
1. Lập trình hướng đối tượng
2. Trừu tượng hoá
II. CƠ CHẾ TRIỂN KHAI MÔ HÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG
1. Tính đóng gói
2. Tính kế thừa
3. Tính đa hình
Chương: ĐỐI TƯỢNG VÀ LỚP, MẢNG
I. XÂY DỰNG LỚP
II. TẠO ĐỐI TƯỢNG
1. 1. Khai báo đối tượng
2. 2. Cách truy xuất thành phần của lớp
III. GIỚI THIỆU VỀ PHƯƠNG THỨC
1. 1. Khai báo phương thức
2. 2. Phạm vi truy xuất thành phần của lớp
3. 3. Phương thức Main()
4. 4. Hàm khởi tạo
5. 5. Hàm hủy
6. 6. Từ khoá this
7. 7. Nạp chồng hàm
8. 8. Truyền tham đối
IV. LỚP KẾ THỪA
1. 1. Khai báo kế thừa
2. 2. Viết chồng hàm
3. 3. Từ khoá super
V. LỚP VÀ PHƯƠNG THỨC TRỪU TƯỢNG
VI. LỚP HẰNG (KHÔNG KẾ THỪA) VÀ HÀM HẰNG (KHÔNG VIẾT CHỒNG)
1. 1. Cấm sự viết chồng
2. 2. Cấm sự kế thừa
VII. LỚP LỒNG NHAU
VIII. CHUYỂN ĐỔI KIỂU
1. 1. Kiểu sơ cấp thành kiểu phức hợp
2. 2. Giữa các kiểu phức hợp
IX. MẢNG
1. 1. Tạo và sử dụng mảng
2. 2. Mảng đa chiều
3. 3. Sao chép mảng
Chương : GÓI VÀ GIAO DIỆN
I. GÓI
1. 1. Định nghĩa gói
2. 2. Điều khiển truy xuất
3. 3. Sử dụng gói
II. GIAO DIỆN
1. 1. Định nghĩa giao diện
2. 2. Hiện thực giao diện
3. 3. Truy xuất hiện thực thông qua tham chiếu giao diện
4. 4. Biến trong giao diện
5. 5. Kế thừa giao diện
Chương : LỚP STRING VÀ NUMBER
I. TỔNG QUÁT
II. LỚP STRING
III. LỚP NUMBERz
Đang xem diễn đàn này: 0 thành viên và 4 khách